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Avior Membres du Clan
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Joined: 22 Nov 2007 Posts: 62
Localisation: Clavier
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Posted: Fri 25 Apr - 10:37 Post subject: Arlad |
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Nom : Arlad
Origines : Un humain et une humaine, tout simplement
Race : Humain
Classe : Guerrier - Enchanteur
Alignement : Loyal - Neutre
Age : 23 ans (J'en peux rien s'il est plus âgé que moi)
Sexe : Homme
Taille : 1m50
Caractéristiques : Aucunes
Equipement : L'épée de son père comme seul souvenir de lui
Titre : Aucun(s)
Fonction dans le clan : Aucune(s) il n'y est pas
Devise : Plutôt mourir que faillir
Arlad a vécu dans un hameau peuplé de toutes races mais principalement d'humain. Il a longuement appris l'art de la guerre à partir de ses 12 ans.
Il a quitté le village à ses 20 ans, voulant travailler pour son propre compte.
Entre-temps, il rencontra un apprenti-assassin nommé Zetj. Il travailla un peu avec lui et dégoûté de tuer un ennemi dans le dos, apprend plus la dissimulation, se désintéressant ainsi de l'assassinat. Zetj meurt, tué sans qu'Arlad sache par qui. L'humain a apprit 1 ans l'art de la dissimulation mais se désintéressait un peu de ceci, voulant rester guerrier tout de même !
Il progressa dans la vie et commença à massacrer quelques personnes, se fait enrôler par des voyageurs de passages pour les escorter en échange d’une modique somme. La richesse n’était pas son but, il se fichait de l’argent. Il voulait juste se nourrir. Un jour il faisait le bien, un jour il restait seul. Il ne tenait avec personne et ne faisait confiance qu’aux armes bien affûtées et aux flèches tranchantes. Pas de maître et pas de préférence pour le bien et le mal. Il était libre.
Sa liberté prit fin après avoir été capturé par un diablotin qui prit un malin plaisir à jouer avec lui, à le faire souffrir. Se jurant de le tuer une fois sortit, Arlad commence son évasion, étudiant chaque points faibles des enchantements et apprenant également de l’enchantement en sondant les murs magiques de sa cage. Une fois sortit, il attrapa le diablotin et le tua. Ce diablotin possédait une petite chaumière. Une fois rentré à l’intérieur, c’était une bibliothèque entière ! Le jeune humain, désireux d’apprendre, plongea fiévreusement dans les livres d’enchantements pendants 2 années. Il reparti, quelques feuilles d’enchantements importantes dans son couvre-livre et une sorte de magie comme nouvelle arme. _________________ Plutôt mourir que faillir (Arlad)
Jouons, jouons et jamais ne gaspillons ! (Harukage)
Vulnerant Omnes, Ultima Necat...
Qui vivra, verra ! (Avior)
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Avior Membres du Clan
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Joined: 22 Nov 2007 Posts: 62
Localisation: Clavier
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Posted: Mon 30 Jun - 13:23 Post subject: Arlad |
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Mise à jour (c'est le même, je rajoute juste ce qu'Arlad a fait à AN3)
Arlad a vécu dans un hameau peuplé de toutes races mais principalement d'humain. Il a longuement appris l'art de la guerre à partir de ses 12 ans.
Il a quitté le village à ses 20 ans, voulant travailler pour son propre compte.
Entre-temps, il rencontra un apprenti-assassin nommé Zetj. Il travailla un peu avec lui et dégoûté de tuer un ennemi dans le dos, apprend plus la dissimulation, se désintéressant ainsi de l'assassinat. Zetj meurt, tué sans qu'Arlad sache par qui. L'humain a apprit 1 ans l'art de la dissimulation mais se désintéressait un peu de ceci, voulant rester guerrier tout de même !
Il progressa dans la vie et commença à massacrer quelques personnes, se fait enrôler par des voyageurs de passages pour les escorter en échange d’une modique somme. La richesse n’était pas son but, il se fichait de l’argent. Il voulait juste se nourrir. Un jour il faisait le bien, un jour il restait seul. Il ne tenait avec personne et ne faisait confiance qu’aux armes bien affûtées et aux flèches tranchantes. Pas de maître et pas de préférence pour le bien et le mal. Il était libre.
Sa liberté prit fin après avoir été capturé par un diablotin qui prit un malin plaisir à jouer avec lui, à le faire souffrir. Se jurant de le tuer une fois sortit, Arlad commence son évasion, étudiant chaque points faibles des enchantements et apprenant également de l’enchantement en sondant les murs magiques de sa cage. Une fois sortit, il attrapa le diablotin et le tua. Ce diablotin possédait une petite chaumière. Une fois rentré à l’intérieur, c’était une bibliothèque entière ! Le jeune humain, désireux d’apprendre, plongea fiévreusement dans les livres d’enchantements pendants 2 années. Il reparti, quelques feuilles d’enchantements importantes dans son couvre-livre et une sorte de magie comme nouvelle arme.
Après quelques mois d’errance, Arlad trouve un campement où plusieurs personnes se massent. Il fait la connaissance de Balrog, un orc, Alkor, un humain, L’Inconnu, un berzeker et Balthazar, un démon. D’autres le trouvent et il se fait encore quelques… « Amis ». Il commence son pèlerinage pour devenir paladin, ce dont il a toujours rêvé. Il finit par savoir créer des points permettant de ressusciter et d’autres choses. Il gagne également la Joute Verbale du coin, où l’on doit s’insulter jusqu’à ce que l’autre en soit blessé. Il repart paladin et se promet de revenir dans ce campement très accueillant. _________________ Plutôt mourir que faillir (Arlad)
Jouons, jouons et jamais ne gaspillons ! (Harukage)
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Qui vivra, verra ! (Avior)
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